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Dx10

查看电脑的DX版本及WINDOWS版本,可以在运行中输入:dxdiag进行查看。 具体方法: 1、点击开始菜单,选择运行(也可以用快捷WIN+R)。 2、在运行里输入:dxdiag并回车。 3、在弹出的对话框中查看directx的版本及WIDOWS的版本。 DirectX,(Direc...

应该来说DX11仅是 DX10的一个扩展集,远没有DX8到DX9 那样改进巨大。以下是我抄的内容: 解析DX11五大特性 相对DX10来说,DX11最关键的特性有5点,分别是Multi-Threading(多线程处理)、Shader Model 5.0(着色器模型5.0)、DirectCompute11(...

DX安装程序是一个自解压压缩文件,图上面是让你选择一个解压的位置,可以在输入框输入 D:\dx 再点 OK ,安装程序会释放安装文件到D 盘的 dx 文件夹,打开dx文件夹,找到一个名为 DXSETUP.exe 的文件,它是 DirectX 的安装程序,运行它按提示几步...

就是DirectX的第10个版本。它是图形领域的一个API,另外一个有名的就是OpenGL. 现在最新的版本是DX10.1如果你的显卡硬件支持DX10,那么在玩游戏的时候,能够看到很多美丽的渲染效果。

win7是不用单独在安装DX10的,DX11可以向下兼容DX10和DX9。 win7系统默认的DX11。 查看办法: 开始-运行输入dxdiag。

dx版本之间的区别,在于视觉技术的区别,反应到游戏里就是特效的区别即其带来的画面的区别。 dx9c相对于dx9b是一个质的飞跃,而dx10在画面上无多大的提升,但是目标是为了实现更灵活的渲染方式(dx9c时谈显卡谈渲染管线,dx10以后谈流处理器)。...

主板上写着这个,说明主板支持这两项技术。 一、DirectX 10.1是对DirectX 10的一系列完善、补充、拓展和延伸,并增加5个新的API、支持最新硬件、强制要求FP32纹理过滤和4x MSAA多重采样反锯齿。DirectX 10.1主要更新内容: 1、支持Shader Mode 4...

DX9.0C是目前XP上最成熟的图形接口,已经7年了目前还有绝大多数游戏兼容,但是毕竟是比较老的图形接口,慢慢会被取代。不支持统一渲染架构。 DX10是08年得图形接口,系统要求最低是VISTA,虽然开始支持统一渲染架构,但是由于VISTA的执行效率不...

DX10和DX11 是显卡所支持的一个3D API屋里特性,越高说明能运行的游戏更流畅; 可使用第三方软件检测到显卡是否支持DX10和DX11 特性; 如GPU-Z可以检测到或者是可根据显卡型号查询到的。

装了高版本的DX后,不需要再重新装低版本的DX了,DX11可以向下兼容。需要注意的是:如果某些软件、游戏以及显卡注明了最高只支持DX某个低版本的,那么高版本的DX是没有办法开特效的,运行效果反而不如低版本的好。比如:某显卡标明最佳支持为DX1...

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